Online-Game zur Vermittlung von Entrepreneurship im sozialen Kontext
Innovatives Lernmodell entwickelt im Rahmen der internationalen EU-Projektgemeinschaft unter Einbindung von lokalen Experten
Pilotierung und Evaluierung im Herbst/Winter 2020/21
Zugang zur Nutzung des Online-Games (in Deutsch, optional in Englisch),
Trainingsworkshop für LehrerInnen,
LehrerInnenhandbuch,
Lern- und Unterrichtsmaterialien,
Day-to-Day Support während des Pilotprojekts,
Teilnahme am lokalen Schulwettbewerb,
Einbindung in ein EU-gefördertes Projekt,
Gelegenheit im Rahmen der Evaluierung Feedback zu geben,
Medienpräsenz